Головна » Файли » Мої файли |
[ Викачати з сервера (1.73 Mb) ] | 09.01.2018, 19:51 |
ГРА – КВЕСТ «Календар вересня» Розробка виховного заходу для учнів 1 класів Мета: розширювати знання учнів про перший осінній місяць – вересень; формувати їхні екологічні знання; розвивати уміння працювати в команді, розвивати творчі здібності, фантазію, уяву, уміння спостерігати, зв’язне мовлення учнів; прищеплювати дітям любов до природи, бережливе ставлення до неї. Учасники: команди —1-их класів у кількості 6 - 8 чоловік. У підготовці та проведенні гри рекомендується задіяти 8 та більше дорослих (учителі, батьки, старшокласники). Вони разом з організатором обирають місце для проведення гри, визначають точки для станцій. По сигналу організатора команди шикуються. Капітани отримують стартові листи та маршрутний лист зі схемою руху команди по станціях. Діти ознайомлюються з правилами проходження маршруту. Організатор дає команді дозвіл для старту та записує час відправлення. Кожна з них рухається у напрямку заданої точки. Біля кожної точки перебуває координатор, який дає завдання, оцінює відповідь та спрямовує до наступної точки. Зупинка на кожній станції займає не більше 7 хв. За кожну правильну відповідь на запитання нараховується від 5 до 10 балів Хід гри Вчитель-координатор: Сьогодні у вас буде особлива мандрівка, яка ознайомить з першим місяцем осені – вереснем, поглибить ваші знання про цей місяць, допоможе зрозуміти красу навколишньої природи. А ще – це гра-випробування начитаності, ерудованості, витривалості та вміння грати у команді. Які ж правила квесту? 1. Всі учасники квесту діляться на команди. Кожну супроводжує координатор. 2. Для того, щоб команда стала переможцем, усім її членам потрібно першими пройти усі «зупинки», виконати завдання якомога швидше та дістатися фінішу. 3. Завдання від координатора квесту команда отримає лише тоді, коли усі її члени будуть присутні на пункті! Тому не відставай і допомагай іншим! 4. Якщо команда не має відповіді або відповідає неправильно, є можливість «купити» підказку, виконавши творче завдання, наприклад, розказати улюблений вірш (кожним учасником). 5. За кожне виконане завдання команди отримують від 5 до 10 балів у залежності від складності та запитання. Координатор фіксуватиме командний залік. | |
Переглядів: 309 | Завантажень: 8 | |
Всього коментарів: 0 | |